REPORT · IBK투자증권
위기의 계절을 지나, '오딘Q'의 시간이 온다
26.05.04읽는 데 약 1분
등급 매수
요약 · TL;DR
- 012026년 1분기 매출액과 영업이익이 컨센서스 대비 하회했다.
- 02연결 매출액은 829억 원이며 전년 동기 대비 32.5% 감소하고 전분기 대비 16.1% 감소했다.
- 03연결 영업이익은 -255억 원으로 전년 동기 대비 104.7% 감소했고 전분기 대비 적자가 지속됐다.
- 04실적 부진의 주요 원인으로 기존 주력 라이브 게임의 매출 하향 안정화와 대형 신작 출시 공백이 제시됐다.
- 05모바일 게임 매출은 550억 원으로 전년 동기 대비 43% 감소했으며 PC 게임 매출은 279억 원으로 전년 동기 대비 4% 증가했다.
리스크
- !기존 라이브 게임 매출의 하향 안정화와 대형 신작 출시 공백이 실적에 부정적인 영향을 줄 수 있다.
- !모바일 게임 매출의 큰 폭 감소가 지속될 경우 실적 회복에 부담이 될 수 있다.
- !영업비용 효율화에도 불구하고 매출 급감이 비용 감소를 상쇄할 수 없다는 점이 리스크로 제시됐다.
본문
2026년 1분기 매출액과 영업이익이 컨센서스 대비 하회했으며, 연결 매출액은 829억 원으로 전년 동기 대비 32.5% 감소하고 전분기 대비 16.1% 감소했다. 연결 영업이익은 -255억 원으로 전년 동기 대비 104.7% 감소했으며 전분기 대비 적자가 이어졌다. 모바일 매출은 550억 원으로 전년 동기 대비 43% 감소했고, PC 매출은 279억 원으로 전년 동기 대비 4% 증가했다.
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