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REPORT · 교보증권

4Q25 Review: 2026년 ‘방’향은 ‘탄’탄대..

26.02.13읽는 데 약 1분
등급 BUY
요약 · TL;DR
  • 01하이브의 4Q25 연결 매출액은 7,164억원이며 전년 동기 대비 1.4% 감소했다.
  • 02하이브의 4Q25 영업이익은 46억원으로 전년 동기 대비 92.9% 감소했으며 영업이익률은 0.6%다.
  • 034Q25 영업이익 마진 하락은 신작 게임 아키텍트의 초기 마케팅 및 운영 비용 집행, 남미 지역 신규 IP 데뷔 비용, 미국 사업구조 개편 잔여 비용 반영의 영향으로 설명된다.
  • 04미국 사업 모델을 레이블 중심 구조로 전환하는 과정에서 하이브 아메리카의 가치를 재평가하며 약 2,000억원 규모의 손상차손을 영업외단에 반영했다.
  • 05사업 부문에서 콘텐츠 매출은 예상보다 높았고, 디즈니+향 지민·정국 출연 콘텐츠 시즌2 및 시즌 그리팅, 게임 아키텍트 퍼블리싱 매출 등이 반영되어 콘텐츠 매출액은 1,006억원으로 전년 동기 대비 61.0% 증가했으며 분기 대비 114.8% 증가했다.
리스크
  • !아키텍트 초기 마케팅 및 운영 비용 집행과 남미 지역 신규 IP 데뷔 비용이 수익성에 부담이 될 수 있다.
  • !미국 사업구조 개편 과정에서 발생한 잔여 비용 반영과 가치 재평가에 따른 손상차손이 실적에 영향을 줄 수 있다.

본문

4분기 매출액은 7,164억원으로 전년 동기 대비 1.4% 감소했으며, 영업이익은 46억원으로 92.9% 줄어 영업이익률은 0.6%다. 다만 콘텐츠 매출은 1,006억원으로 전년 동기 대비 61.0% 증가했으며, 영업이익 마진 하락은 신작 게임 초기 비용, 남미 신규 IP 데뷔 비용, 미국 사업구조 개편 잔여 비용 영향으로 설명된다.

이 요약은 원문 발췌이며, 원문 링크는 위 byline에서 확인할 수 있습니다.

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