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종목 보고서 · 192080

더블유게임즈

4개 증권사가 같은 종목에 의견을 냈습니다. 매수 컨센서스 100%, 목표가 중앙값 79,000상·하단 스프레드 14%.
리포트
4건
컨센서스
강한 매수
현재가
67,400원
목표가 중앙값
79,000원
70,000 – 80,000
업사이드
+17.2%
중앙값 기준
증권사
4곳
목표가 · 4개 리포트
67K74K80K현재 67K중앙 79K하나증권80K유진투자증78K교보증권70K한화투자증80K
컨센서스 분포
매수 100%
매수 4
공통 키워드
잘한다DDI체질완료성장기에완전자회사화추진
증권사별 의견 · 4건
증권사 / 애널리스트
등급
목표가
전 대비
일자
하나증권
BUY
80,000
+14.3%
2026-05-14
유진투자증권정의훈
BUY
78,000
+11.4%
2026-05-14
교보증권
BUY
70,000
-12.5%
2026-04-29
한화투자증권김소혜
BUY
80,000
2026-04-28
리포트 요약
하나증권2026-05-14
BUYTP 80,000+18.7%원문 →
체질 개선 완료
  • 캐주얼 게임 부문의 이익 기여와 소셜카지노의 DTC 매출 확대로 체질 개선을 완료함에 따라 목표주가를 80,000원으로 상향하며 매수 의견을 유지합니다.
  • 1분기 연결 매출액은 2,050억원, 영업이익은 685억원(OPM 33.4%)으로 컨센서스를 소폭 상회했으며, 소셜카지노의 DTC 매출 비중이 38.7%까지 상승하고 아이게이밍과 캐주얼 부문이 모두 흑자 전환에 성공하며 수익성 중심의 실적 개선이 확인되었습니다.
  • 2026년 연간 영업이익은 전년 대비 22.0% 증가한 2,832억원으로 전망되며, 팍시 게임즈가 주도하는 캐주얼 부문에서 AI 기반 신규 매출 비중이 70%까지 확대되어 외형 성장의 새로운 동력이 되고 있습니다.
  • 목표주가 80,000원은 12개월 선행 주당순이익(EPS) 9,369원에 2019년 평균 주가수익비율(PER) 8.5배를 적용하여 산출했으며, 현재 주가 대비 40.1%의 상승 여력을 보유하고 있습니다.

캐주얼 게임 부문의 성장 가속화와 DTC 비중 확대가 실적 개선을 견인하고 있으므로 분기 최대 실적을 지속 경신할 가능성에 주목해야 합니다. 다만 캐주얼 부문 성장을 위한 마케팅비가 매출과 함께 증가하고 있어 비용 통제 여부는 확인이 필요합니다.

유진투자증권정의훈2026-05-14
BUYTP 78,000+15.7%원문 →
잘한다, 잘한다, 잘한다
  • 1분기 매출과 영업이익이 역대 최고치를 경신했고 DTC 확대로 수익성 개선이 가속화되고 있으며 자회사 DDI 완전자회사 추진으로 실질적 기업가치 상승이 기대되어 목표주가를 78,000원으로 상향하고 투자의견 BUY를 유지합니다.
  • 1분기 매출은 2,050억원으로 전년 동기 대비 26.6% 증가하며 분기 매출 첫 2,000억원을 돌파했고, 영업이익은 685억원으로 25.1% 늘어나 매출과 영업이익 모두 분기 기준 역대 최고치를 기록했습니다.
  • DTC 매출 비중이 38.7%까지 확대되며 변동비 비중이 매출액 대비 25%로 하락했고, 구글 인앱결제 수수료 인하 효과까지 더해져 영업이익률이 33.4%로 상승하는 등 수익성 개선이 빠르게 진행되고 있습니다.
  • 자회사 DDI의 잔여 지분 32.9%를 약 2,724억원에 전량 현금 취득하는 내용의 비구속적 제안서를 제출하여, 비지배지분 귀속 이익 내재화에 따른 EPS 개선과 단일 상장 구조로의 밸류에이션 재평가가 기대됩니다.

글로벌 소셜카지노 및 아이게이밍 부문의 외형 성장과 DTC 전환을 통한 플랫폼 수수료 부담 축소가 DDI 인수 효과와 맞물리며 기업가치가 지속적으로 재평가될 기회 요인으로 작용할 전망입니다.

교보증권2026-04-29
BUYTP 70,000+3.9%원문 →
이익 성장기에 DDI 완전 자회사화 추진
  • 더블유게임즈가 DDI의 잔여 지분 32.9%를 취득하여 완전 자회사화를 추진함에 따라 지배주주 순이익이 37.0% 증가할 전망이며, 이에 투자의견 ‘매수’ 및 목표주가 70,000원을 유지합니다.
  • DDI 완전 자회사화 추진으로 2025년 연결 당기순이익 대비 73.0% 수준이었던 지배주주 순이익 비율이 100%로 확대되어 지배주주 순이익이 37.0% 증가할 전망이며, 그룹 연결 현금성 자산의 약 80%(약 6,800억원)를 보유한 DDI에 대한 자금 활용 자유도가 높아집니다.
  • 2026년 1분기 매출은 2,039억원(YoY +25.9%), 영업이익은 662억원(YoY +20.9%)으로 시장 컨센서스에 부합할 것으로 예상되며, 슈퍼네이션(iGaming) 매출이 신규 브랜드 ‘로스베가스’ 기여로 256억원(YoY +33.4%)을 기록하며 성장을 견인합니다.
  • DTC(직접거래) 비중 증가와 아이게이밍·캐주얼 게임 매출 비중 확대로 플랫폼 수수료 부담이 완화되어 2026년 1분기 매출 대비 플랫폼비 비율이 20.2%(YoY -5.1%p)로 하락하며 수익성 개선에 기여할 전망입니다.

DDI 완전 자회사화 계약이 성사될 경우 지배주주 순이익 추정치가 상향되고 추가적인 M&A나 주주환원정책에 대한 기대감이 유효하지만, 향후 DDI 이사회 검토, SEC 심사, 주주총회 승인 등 거래 종결까지의 불확실성을 주목해야 합니다.

한화투자증권김소혜2026-04-28
BUYTP 80,000+18.7%원문 →
DDI 잔여 지분 전량 취득으로 이중상장 할인..
  • DDI 완전자회사화 추진에 따라 이중상장 할인요소 해소와 지배주주순이익 37% 증가가 기대되어 목표주가를 80,000원으로 상향하고 투자의견 Buy를 유지합니다.
  • 금일 공시된 DDI 잔여 지분 32.9% 전량 취득 결정은 약 2,700억 원의 현금을 투입하여 연내 완료 및 나스닥 상장폐지를 목표로 하며, 기존 더블유게임즈와 DDI의 나스닥 중복 상장으로 인한 밸류에이션 희석 리스크가 제거될 전망입니다.
  • DDI 완전자회사화 이후 약 6,800억 원 규모의 DDI 보유 현금을 그룹 차원에서 활용할 수 있게 되어 M&A 및 주주환원 정책 강화가 가능해지며, 이로 인한 ROE 개선과 더불어 지배주주순이익이 2025년 EPS 기준 약 37% 상승하는 효과가 예상됩니다.
  • 2026년 1분기 영업이익은 우호적인 환율 효과와 자회사들의 견조한 탑라인 성장에 힘입어 시장 컨센서스를 소폭 상회하는 669억 원으로 추정됩니다.

연내 딜 종결 전이라는 불확실성이 존재하지만, 이번 결정은 수년간 지속된 저평가 요인을 해소하려는 강력한 의지로 풀이되며 성공적인 딜 클로징은 점진적인 리레이팅을 이끌어낼 기회 요인으로 주목해야 합니다.

공시 · 전자공시(DART)
2026-05-29기업지배구조보고서공시 더블유게임즈공시 제목은 기업지배구조보고서 공시에 관한 내용으로 보이며, 제시된 본문은 스타일 및 인터랙티브 요소를 포함한 웹 UI 코드로 구성되어 있습니다. 핵심 재무정보나 구체적 지배구조 내용은 명시되어 있지 않으며, 주로 다이어그램/위젯의 표시 방식과 날짜 선택기, 드롭다운 등 사용자 인터페이스 구성 요소를 기술하고 있습니다.DART 원문 →2026-05-18기업설명회(IR)개최(안내공시) 더블유게임즈더블유게임즈는 2026년 5월 19일 09:00에 국내 주요 기관 투자자를 대상으로 대면 IR 행사를 개최합니다(현장 장소 미제공). 행사 목적은 2026년 1분기 경영실적 설명 및 질의응답이며, 다올투자증권이 후원합니다. 행사는 5월 19일~20일 진행 예정이며, 1분기 실적자료를 기반으로 IR 자료는 회사 홈페이지 IR자료실에서 확인할 수 있습니다.DART 원문 →2026-05-18[기재정정]금전대여결정(자율공시) (기존 대여금 만기 연장)더블유게임즈더블다운인터액티브와의 금전대여를 기존 대여금 만기로부터 연장하는 정정공시입니다. 주요 내용은 대여기간 종료일이 2026년 5월 27일에서 2028년 5월 27일로 변경되었고, 대여금 총잔액은 50억원으로 유지되며, 최초 대여계약의 시작일과 종료일 역시 2018년 8월 27일, 2024년 5월 27일에서 각각 2024년 5월 27일, 2026년 5월 27일로 변경되었다는 점입니다. 또한 추가 계약변경 합의서를 통해 변제기일 연장을 확정했습니다.DART 원문 →2026-05-18[기재정정]금전대여결정(자율공시) (기존 대여금 만기 연장)더블유게임즈더블다운인터액티브에 대한 금전대여결정의 정정공시로, 기존 대여금의 만기가 2026년 5월 27일에서 2028년 5월 27일로 연장되었습니다. 정정사유는 계약당사자 간 합의에 따른 대여기간 종료일 변경이며, 금전대여 총잔액은 50억원으로 유지되고 대여기간 시작일 및 종료일이 각각 2024-05-27 및 2028-05-27로 확정되었습니다. 최초 계약의 시작일·종료일은 2018-05-27 및 2024-05-27이었으며, 2024년 5월 27일 체결한 계약변경합의와 2026년 5월 18일 추가계약변경합의에 따라 최종 종료일이 2028-05-27로 확정되었습니다.DART 원문 →2026-05-15분기보고서 (2026.03)더블유게임즈2026년 1분기 분기보고서에 따르면 더블유게임즈는 연결대상 종속회사가 20개사(주요 2개사)로 증가했으며, 종속회사 중 1개가 신규 연결로 추가되었습니다. 회사는 더블유카지노·더블유빙고·테이크5 등 모바일 게임과 더블다운인터액티브를 포함한 자회사들이 게임 및 아이게이밍 부문에서 매출을 창출하고 있으며, 2024년 기준 신용평가 기관에서 A0 등급을 유지했습니다. 주요 현황으로 주권상장 현황은 유가증권시장 상장으로, 과거 코스닥 상장 이력도 명시되어 있습니다.DART 원문 →2026-05-13연결재무제표기준영업(잠정)실적(공정공시) 더블유게임즈더블유게임즈의 연결재무제표 기준 2026년 1분기 실적이 확정치가 아닌 잠정치로 발표되었으며, 매출액 204,987백만원(전기 199,818백만원 대비 2.6% 증가), 영업이익 68,471백만원(전기 대비 7.1% 증가), 법인세비용차감전계속사업이익 91,874백만원(44.3% 증가), 당기순이익 73,549백만원(60.6% 증가), 지배기업 소유주지분 순이익 56,515백만원으로 기재되었습니다. 누계 기준은 매출액 204,987백만원, 영업이익 68,471백만원, 당기순이익 73,549백만원, 지배주주지분 순이익 56,515백만원으로 제시되며, 향후 확정치와 차이가 있을 수 있습니다. 주요 공시는 2026년 5월 13일 오전 10시 30분에 컨퍼런스콜로 발표될 예정이며, 공시는 K-IFRS에 따라 작성되었습니다.DART 원문 →2026-05-13영업(잠정)실적(공정공시) 더블유게임즈더블유게임즈의 2026년 1분기 잠정 실적(공정공시)에 따르면 매출액은 45,814백만원으로 전기 44,502백만원 대비 2.9% 증가했으며, 영업이익은 16,206백만원으로 전기 11,494백만원 대비 41.0% 증가했다. 당기순이익은 23,135백만원으로 전기 9,905백만원 대비 133.6% 증가했고, 누계 기준으로도 각각 매출액 45,814백만원, 영업이익 16,206백만원, 당기순이익 23,135백만원이다. 이 수치는 잠정치이며 향후 확정치와 차이가 있을 수 있다.DART 원문 →2026-04-30기업설명회(IR)개최(안내공시) 더블유게임즈더블유게임즈는 2026년 5월 13일 10:30에 기업설명회(IR)를 컨퍼런스콜 방식으로 개최합니다. 대상은 증권사 애널리스트 및 주요 기관 투자자 등이며, 2026년 1분기 경영실적 발표와 질의응답이 주요 내용으로 다뤄집니다. 설명회 자료는 발표 당일 당사 홈페이지에 게재되며, 일정은 사정에 따라 변경될 수 있습니다.DART 원문 →